1,什么是面向对象?特点?
面向对象是一种思想,世间万物都可以看做一个对象,也就是面向对象编程(OOP)。Java 是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。 面向对象有四个特征:封装、继承、多态、抽象。(最后一个可说可不说) 封装:给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。 <font size="3"> 封装的一些好处: 1,通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。 2,提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。 3,禁止对象之间的不良交互提高模块化。</font> 继承:是从已有类得到继承信息创建新类的过程。继承提供了代码的重用性。 <font size="3"> 多态:通常指的是不同的子类类型对同一个消息做出的不同相应。多态性分为<mark>编译时的多态性</mark>和<mark>运行时的多态性</mark>。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式, 但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写 (override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。</font> <font size="3"> 抽象:是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。 </font>
2,什么是类和对象?
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该 类事物。 对象:是一类事物的具体体现。 两者的关系:对象是类的实例,类是对象的抽象。
3,Integer和int的区别
1,Integer是int的包装类,而int则是java的一种基本数据类型。 2,Integer变量必须实例化之后才能使用,而int不需要。 3,Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,则是生成一个指针指向对象,而int则是直接存储数据值。 4,Integer默认是null,而int则是0。
4,String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?
1,可变不可变: String:字符串常量,在修改时不会改变自身。若修改的话,就等同于生成新的字符串对象。 StringBuffer、StringBuilder:在修改时会改变对象本身,每次操作都是对对象本身进行修改,不生成新的未使用对象。使用场景:对字符串经常改变的情况下。 2,线程是否安全: String:对象定义后不可变,线程安全。 StringBuffer:是线程安全的(对调用方法加入同步锁),执行效率慢,适用于多线程下操作字符串缓冲区大量数据。 StringBuilder:是线程不安全的,使用于单线程下操作字符串缓冲区大量数据。 3,共同点: StringBuilder 与 StringBuffer 有公共父类 AbstractStringBuilder(抽象类)。
5,==和equals区别?equals比较基本数据类型和字符串结果一样吗?
equals 和== 最大的区别是一个是方法一个是运算符。 ==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。 equals():用来比较方法两个对象的内容是否相等。 注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。