JavaScript基础知识第七章---作用域、预解析和对象

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一、JavaScript 作用域

(1)作用域

1.1 作用域概述

1️⃣ 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

2️⃣ JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

1.2 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

1.3 局部作用域 (函数作用域)

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

1.4 JS 没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括;
  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用;

例如下面的Java代码:

if(true){ 
  int num = 123;
  system.out.print(num);  // 123
}
system.out.print(num);    // 报错

(2)变量的作用域

2.1 变量作用域的分类

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

  • 全局变量
  • 局部变量

2.2 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量);

  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用;
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量;
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用);

2.3 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量);

  • 局部变量只能在该函数内部使用;
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量;
  • 函数的形参实际上就是局部变量;

2.4 全局变量和局部变量的区别

1️⃣ 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存;

2️⃣ 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间;

(3)作用域链

  • 只要是代码,就至少有一个作用域;
  • 写在函数内部的局部作用域;
  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;
  • 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链;

😆作用域链😆:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

二、JavaScript 预解析

(1)预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下,JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行:从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。

(2)变量预解析和函数预解析

2.1 变量预解析(变量提升)

预解析也叫做变量、函数提升。 变量提升:变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

2.2 函数预解析(函数提升)

函数提升:函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

(3)预解析案例

3.1 案例1:结果是几?

// 案例1
var num = 10;
fun();
function fun() { 
    console.log(num);   // undefined
    var num = 20;
}

3.2 案例2:结果是几?

// 案例2
var num = 10;
function fn(){ 
    console.log(num);   // undefined
    var num = 20;
    console.log(num);   //20
} 
fn();

3.3 案例3:结果是几?

// 案例3
var a = 18;
f1();
function f1() { 
    var b = 9;
    console.log(a);   // undefined
    console.log(b);   // 9
    var a = '123';
}

3.4 案例4:结果是几?

// 案例4
f1();
console.log(c);   // 9
console.log(b);   // 9
console.log(a);   // a is not defined
function f1() { 
    var a = b = c = 9;
    console.log(a);   // 9
    console.log(b);   // 9
    console.log(c);   // 9
}

三、JavaScript 对象

(1)对象

1.1 什么是对象?

1️⃣ 现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

2️⃣ 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

3️⃣ 对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词);
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词);

1.2 为什么需要对象

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“斯蒂芬库里”的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = ['斯蒂芬库里', '男', 34, 191];

JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。斯蒂芬库里的个人信息在对象中的表达结构如下:

(2)创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象;
  • 利用 new Object 创建对象;
  • 利用构造函数创建对象;

2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

{ } 里面采取键值对的形式表示:

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

代码演示如下:

var star = { 
    name : 'battledao',
    age : 23,
    sex : '男',
    sayHi : function(){ 
        alert('大家好啊~');
    }
};

对象的调用:

  • 对象里面的属性调用:对象.属性名,这个小点 . 就理解为“ 的 ” ;
  • 对象里面属性的另一种调用方式:对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号;
  • 对象里面的方法调用:对象.方法名(),注意这个方法名字后面一定加括号 ;

代码演示如下:

console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
2.1.1 练习:请按照要求写出对象

要求:请用对象字面量的形式创建一个名字为可可的狗对象。

具体信息如下:

  • 姓名:可可
  • 类型(type):阿拉斯加犬
  • 年龄:5岁,
  • 颜色:棕红色。
  • 技能:汪汪汪(bark) ,演电影 (showFilm)

代码演示如下:

var dog = { 
    uname: '可可',
    type: '阿拉斯加犬',
    age: '5岁',
     color: '棕红色',
    bark: function (a, b) { 
        return '汪汪汪';
    },
    showFilm: function () { 
        return '演电影';
    }
}
2.1.2 变量、属性、函数、方法总结
  • 变量:单独声明赋值,单独存在;
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征;
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用;
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能;

2.2 利用new Object创建对象

代码演示如下:

var andy = new Obect();
andy.name = 'battledao';
andy.age = 23;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){ 
    alert('大家好啊~');
}
  • Object() :第一个字母大写;
  • new Object() :需要 new 关键字;
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;
2.2.1 练习: 请按照要求写出对象

要求:请用new Object 形式创建一个鸣人对象。

具体信息如下:

  • 姓名:鸣人
  • 性别:男
  • 年龄:19岁
  • 技能(skill):影分身术

代码演示如下:

var obj = new Object;
obj.uname = '鸣人';
obj.sex = '男';
obj.age = '19岁';
obj.skill = function () { 
    return '影分身术';
}

2.3 利用构造函数创建对象

构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义;

代码演示如下:

function Person(name, age, sex) { 
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    this.sayHi = function() { 
    alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
    }
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);

😆温馨提醒😆:

  1. 构造函数约定首字母大写;
  2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法;
  3. 构造函数中不需要 return 返回结果;
  4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数;

2.4 构造函数和对象

  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class);
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化;

(3)new关键字

new 在执行时会做四件事情:

  1. 在内存中创建一个新的空对象;
  2. 让 this 指向这个新的对象;
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法;
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return);

(4)遍历对象属性

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

语法演示如下:

for (变量 in 对象名字) { 
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) { 
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

四、总结

😝 由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦! 😝

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