前端基础知识第八章---CSS

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一、CSS 第八章

(1)2D 转换

1️⃣ 转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果; 2️⃣ 转换(transform)可以简单理解为变形:移动:translate,旋转:rotate,缩放:scale;

1.1 二维坐标系

2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,我们先来学习二维坐标系;

img

1.2 2D 转换之移动 translate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位; 语法演示如下:

transform: translate(x,y); 
或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);

😆温馨提醒😆:

  1. 定义 2D 转换中的移动,沿着 X 和 Y 轴移动元素;
  2. translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置;
  3. translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
  4. 对行内标签没有效果;

1.3 2D 转换之旋转 rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转; 语法演示如下:

transform:rotate(度数);

😆温馨提醒😆:

  1. rotate里面跟度数,单位是 deg,比如 rotate(45deg);
  2. 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针;
  3. 默认旋转的中心点是元素的中心点;

1.4 2D 转换中心点 transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点; 语法演示如下:

transform-origin: x y;

😆温馨提醒😆:

  1. 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开;
  2. x y 默认转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%);
  3. 还可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center);

1.5 2D 转换之缩放scale

缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小; 语法演示如下:

transform:scale(x,y);

😆温馨提醒😆:

  1. 注意其中的x和y用逗号分隔;
  2. transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大;
  3. transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍;
  4. transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2);
  5. transform:scale(0.5,0.5):缩小;
  6. sacle缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子;
1.5.1 案例:分页按钮

完整代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style> li { float: left; width: 40px; height: 40px; border: 1px solid pink; margin: 10px; text-align: center; line-height: 40px; list-style: none; border-radius: 50%; cursor: pointer; transition: all .4s; } li:hover { transform: scale(1.3); } </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
    </ul>
</body>

</html>

1.6 2D 转换综合写法

😆注意😆:

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform: translate() rotate() scale() …等;
  2. 其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向);
  3. 当我们进行综合写法,同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前;

(2)动画

动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。

2.1 动画的基本使用

制作动画分为两步:1.先定义动画;2.再使用(调用)动画;

1️⃣ 用 keyframes 定义动画(类似定义类选择器); 代码演示如下:

/* 1. 定义动画 */
@keyframes 动画名称 {
    /* 开始状态 */
    0%{
        width:100px;
    }
    /* 结束状态 */
    100%{
        width:200px;
    }
}

😆动画序列😆:

  1. 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列;
  2. 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果;
  3. 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数;
  4. 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%;

2️⃣ 元素使用动画; 代码演示如下:

div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: pink;
    margin: 100px auto;
    /* 调用动画 */
    animation-name: 动画名称;
    /* 持续时间 */
    animation-duration: 持续时间;
}

2.2 动画常用属性

2.3 动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态; 代码演示如下:

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

😆温馨提醒😆:

  • 简写属性里面不包含 animation-play-state;
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用;
  • 想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction: alternate;
  • 盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode: forwards;

2.4 速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”;

(3)3D 转换

3.1 三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。 1️⃣ x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值; 2️⃣ y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值; 3️⃣ z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值;

3.2 3D移动 translate3d

3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。

  • translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动;
  • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动;
  • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位);
  • transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离;

因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动。

3.3 透视 perspective

在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的;

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内);
  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离;
  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小;
  • 透视的单位是像素;

d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离; z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大;

😆温馨提醒😆:透视写在被观察元素的父盒子上面的;

3.4 3D旋转 rotate3d

3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。 语法演示如下:

transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg

transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
例1 transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
例2 transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg

对于元素旋转的方向的判断 我们需要先学习一个左手准则。 1️⃣ 左手的手拇指指向 y轴的正方向; 2️⃣ 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值);

3.5 3D呈现 transfrom-style

1️⃣ 控制子元素是否开启三维立体环境; 2️⃣ transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的; 3️⃣ transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间; 4️⃣ 代码写给父级,但是影响的是子盒子;

显示效果如下:

完整代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style> body { perspective: 500px; } .box { position: relative; width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; transition: all 2s; /* 让子元素保持3d立体空间环境 */ transform-style: preserve-3d; } .box:hover { transform: rotateY(60deg); } .box div { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background-color: pink; } .box div:last-child { background-color: purple; transform: rotateX(60deg); } </style>
</head>

<body>
    <div class="box">
        <div></div>
        <div></div>
    </div>
</body>

</html>

3.6 案例学习

3.6.1 案例:3D导航栏

显示效果如下: img 完整代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style> * { margin: 0; padding: 0; } ul { margin: 100px; } ul li { float: left; margin: 0 5px; width: 200px; height: 35px; line-height: 35px; text-align: center; list-style: none; /* 一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果 */ perspective: 500px; } .box { position: relative; width: 100%; height: 100%; transform-style: preserve-3d; transition: all 1s; } .box:hover { transform: rotateX(90deg); } .front, .bottom { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; } .front { background-color: pink; z-index: 1; transform: translateZ(17.5px); } .bottom { background-color: purple; /* 这个x轴一定是负值 */ /* 我们如果有移动 或者其他样式,必须先写我们的移动 */ transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg); } </style>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">勇士总冠军!</div>
                <div class="bottom">Warriors Championship!</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">勇士总冠军!</div>
                <div class="bottom">Warriors Championship!</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">勇士总冠军!</div>
                <div class="bottom">Warriors Championship!</div>
            </div>
        </li>
        <li>
            <div class="box">
                <div class="front">勇士总冠军!</div>
                <div class="bottom">Warriors Championship!</div>
            </div>
        </li>
    </ul>
</body>

</html>
3.6.2 案例:旋转图片

显示效果如下: img

完整代码演示如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>案例:旋转图片</title>
    <style> body { perspective: 2000px; } section { position: relative; width: 300px; height: 200px; margin: 150px auto; transform-style: preserve-3d; /* 添加动画效果 */ animation: rotate 10s linear infinite; /* background: url(media/dog.jpg) no-repeat; */ } section:hover { /* 鼠标放入section 停止动画 */ animation-play-state: paused; } @keyframes rotate { 0% { transform: rotateY(0); } 100% { transform: rotateY(360deg); } } section div { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: url(media/dog.jpg) no-repeat; } section div:nth-child(1) { transform: rotateY(0) translateZ(300px); } section div:nth-child(2) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(60deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(3) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(120deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(4) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(180deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(5) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(240deg) translateZ(300px); } section div:nth-child(6) { /* 先旋转好了再 移动距离 */ transform: rotateY(300deg) translateZ(300px); } </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

😆温馨提醒😆: 1️⃣ 给body添加 透视效果 perspective: 2000px; 2️⃣ 给section 添加 大小,一定不要忘记添加 3d 呈现效果控制里面的6个div。别忘记子绝父相,section要加相对定位; 3️⃣ 里面6个div 全部绝对定位叠到一起,然后移动不同角度旋转和距离。 4️⃣ 给section 添加动画animation ,让它可以自动旋转即可;

(4)浏览器私有前缀

浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加。 1️⃣ -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性; 2️⃣ -ms-:代表 ie 浏览器私有属性; 3️⃣ -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性; 4️⃣ -o-:代表 Opera 私有属性;

代码演示如下:

-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;

二、总结

😝 由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦! 😝

本文为互联网自动采集或经作者授权后发布,本文观点不代表立场,若侵权下架请联系我们删帖处理!文章出自:https://blog.csdn.net/battledao/article/details/122819626
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